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ドラゴンライダー 出身:バトエンG HD 29 所属リーグ 6部A 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ 騎士のこうげき ドラゴンのこうげき 1 ドラゴンのこうげき もう2回下をふる ほのおをはいた 全員に40のダメージ 5 ☆に30のダメージ ミス 3 ●に20のダメージ ほのおをはいた 全員に40のダメージ 6 ドラゴンのこうげき もう2回下をふる ミス 2 ☆に20のダメージ ほのおをはいた 全員に40のダメージ 4 ●に30のダメージ ミス リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (×)VSスライムタワー(バトルーラー) 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 part41-523~525 523 :スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団:2008/10/08(水) 09 56 27 ID 6TaRTEAz0 世界のどこかに、小さな島がありました。 その島に、スーランの町がありました。 スーランの町はスライムたちの町。 いつも平和で楽しい町です。 子供たちも元気いっぱい。今日も、イタズラの相談です。 「よし、スラリン、勝負だ!あの広場にある壺を早く壊した方が勝ちだ」 ホイミスライムのミイホンはスライムのスラリン(名前変更可)に言いました。 「でも、危なくないの?」 スラリンの妹のスラみは言いました。 「何言ってるんだ。オスとオスの勝負に危険はつき物だぜ。それじゃ、始めるぞ?」 スラリンは「はい」を選択しました。 スラリンは勇者なので、「はい」か「いいえ」の選択肢しか選択できないのです。 広場に行ってミイホンとスラリンは勝負を始めました。 ホイミスライムは触手を使いますが、ただのスライムのスラリンはどうするかというと、 体をゴムのように伸ばして、その反動を利用して体当たり。これはスラ・ストライクという技です。 勝負はスラリンの勝ちです。 「くやしいがオレの負けだ。約束通り、[へんげのつえ]はお前が使え」 ミイホンはスラリンに[へんげのつえ]を渡しました。 スラリンはさっそく[へんげのつえ]を使ってみました。 すると、スラリンの姿は、ももんじゃそっくりに変わりました。 「また[へんげのつえ]を持ち出したのね?あなたたちのイタズラも困ったものだわ」 ママスライムに見つかってしまいました。ママスライムは子供たちから[へんげのつえ]を取り上げました。 それからスラリンは、パパスライムに叱られました。 「罰として一晩、ももんじゃのままでいなさい!」 そんな夜、事件は起こったのです。 「助けて、お兄ちゃん!」 スラみの声が聞こえたので、目を覚ましたスラリン。 「これでまた出世もじゃ!」 ももんじゃたちがスラみを担ぎ上げて運んでいってしまったのです。 家の中にはパパもママもいません。外に出てみると、町は破壊されていて、誰もいません。 スラリンは、ももんじゃの姿になっていたので、連れ去られずに済んだようです。 ももんじゃたちはノッケの森の方へ行ったようでした。 ノッケの森へ来たスラリン。すぐ目の前にある、蓋にスライムの意匠が入った宝箱から声がしています。 スラ・ストライクを使って宝箱を壊すと、攫われた町の住民が出てきました。 町を襲ったのは「しっぽ団」というマフィアで、合計100匹のスライムたちがしっぽ団に連れ去られたそうです。 スラリンは住民を頭に乗せて運び、森の外へと投げると、住民は町へと帰って行きました。 住民が一匹ずつ入った宝箱は、森の各地に点々と置いてありました。 ついに、教会の神父さんを助け出したスラリン。 今日のところはあのトロッコに乗って帰りましょう、と神父さんは言うので、 スラリンは神父さんと一緒にトロッコに乗りました。 スライムの意匠の入ったトロッコは、乗せることで住民や資材を町へ持ち帰れるということです。 524 :スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団:2008/10/08(水) 09 58 30 ID 6TaRTEAz0 町へ帰った神父さんは教会で営業を再開しました。 これでやっと[ぼうけんのしょ]の記録(セーブ)が出来るようになりました。 さて、スラリンはまたノッケの森へ行って、さらに奥に進み、 中ボスを倒して、町の長老のグランじいさんを助けました。 町へ帰ったグランじいさんは、ウルオッター川でもしっぽ団が暴れていると言います。 スラリンは今度はウルオッター川に来ました。 そこに聳え立つ大きな灯台の中では、ゴーグルをかけたももんじゃが作業をしていました。 「おい、そこのお前!このシドもじゃ様のために、ここをあったかくするモジャ! ワシはここを動けないモジャ!スラリンとかいう奴が来る前に、ここを直さなきゃいけないんだモジャ!」 スラリンは外に行って薪を集めてきて、炉に入れました。灯台の中が暖かくなってきました。 それでもまだ寒いとシドもじゃは言うので、スラリンはさらに薪を集めてきて炉に入れました。 炉から黒い煙が立ち昇りはじめました。そして、大爆発。灯台は折れてしまいました。 「な、なんてことモジャ・・・失敗モジャ!どーするモジャ?」 頭を抱えるシドもじゃを置いてスラリンは町に帰りました。 その次の日。 「ツイてないモジャ・・・。灯台の修理に大失敗するし、しっぽ団をクビになった挙句に、 こんな町に迷い込んだモジャ・・・」 シドもじゃがスーランの町にやって来ました。 シドもじゃは、行くところがないと言うので、町に住むことになり、「まもの堂」という店を開きました。 まもの堂に資材を持っていくと、それを使ってシドもじゃが町を直してくれるようになります。 スラリンはさらにウルオッター川の奥へと進み、ボスを倒して、次はニコミスキー鉱山へ。 ところどころにスライムナイトが置いてあります。 スライムナイトというのは、鎧を着た剣士の形をした武器です。それを頭に載せると、 剣で攻撃ができるようになります。 鉱山の奥でパパとママを救出。パパからスーパー・スラ・ストライクを教わりました。 ノッケの森の奥、カラカラ水源、メラゾマ火山と回って、スライムたちを助けていきます。 それぞれボスを倒すと、石版が手に入るので持って帰ります。 オババというスライムつむりの婆さんが言うには、 この石版を町の[ほこら]に捧げると何かが起こるらしいです。 オババが呪文を唱えました。 「ホンダラホンダラ マーレ ト ボルカノ・・・バーンズグラン ト リーサグラン・・・ ガボガボキーファ マリベルアイラ・・・メルビンメルビン ヒラケ~ホコラ!」 地面に四角い穴が開いて、下り階段が続いています。これが[ほこら]です。 そこへ石版を捧げました。すると、海の中から「スライムのしっぽ」という遺跡が現れました。 525 :スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団:2008/10/08(水) 10 00 16 ID 6TaRTEAz0 スライムのしっぽの奥にいたミイホンを救出し、ついに、しっぽ団のボスがいる部屋へ。 ボスのドン・モジャールは、しっぽが数え切れないくらい生えているももんじゃです。 彼は[へんげのつえ]を使って巨大化し、スラリンに襲いかかってきます。 苦しい戦いの末に、ついにドン・モジャールを打ち破りました。そしてスラみを助け出しました。 ミイホンとグランじいさんがやってきました。 「いいかげん、観念しな、オッサン!お前の野望もここまでだぜ!」 ミイホンはドン・モジャールに言いました。ところで、野望ってなんなのでしょうか? ドン・モジャールは野望を語りました。全てはスライムのしっぽを探すためだったのです。 スーランの町を襲ってスライムたちを攫ったのは、 スライムたちの誰かがスライムのしっぽを持っているのではないかと思ったからです。 でも、しっぽなどありませんでした。 「スライムのしっぽは、一体、どこにあるんだもじゃ・・・」 「お前ら、スライムのしっぽが何なのか、解ってんの?」 「それくらい知ってるもじゃ!きらきら光る、大きな宝石で、しっぽの生えたスライムの形をしてるもじゃ!」 それを聞いて、グランじいさんはあきれたように言いました。 「やはり、勘違いをしておったようじゃのう。スライムのしっぽとは、この場所 そのもののことなのじゃよ。この島は、ちょうどスライムの形をしておってのう、 この場所がしっぽに見えるから、そう呼ばれたのじゃ」 そのとき、アラームが鳴り響きました。 「あ、もうこんな時間もじゃ!ももちゃんニュースが始まるもじゃ! 話は後じゃもじゃ!今はテレビの時間もじゃ!」 部下たちがドン・モジャールの前にテレビを持ってきました。 テレビにモモちゃんが映し出されると、ドン・モジャールはうっとりして見入っています。 ちなみにモモちゃんとは、ピンク色の可愛いメスももんじゃで、ももんじゃたちのアイドルです。 ”モモちゃん、今、夢中なのはスライムのしっぽだとか?” ”いえ、あれはもういいんです。今はどっちかっていうと ・・・デスピサロのひげがほしいな!誰かプレゼントしてくれないかな~” 「お前たち、旅の支度をするもじゃ!デスピサロのひげを手に入れるもじゃ!!」 ドン・モジャールと部下たちは逃げて行きました。 結局、ドン・モジャールはモモちゃんにプレゼントするために、スライムのしっぽを探していたのでした。 こうして、スラリンとしっぽ団の戦いは幕を閉じました。 しっぽ団の野望(?)もスラリンによって打ち砕かれました。 スラリンはスーランの町を救い、町の勇者となったのです。 おしまい。
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サバイバル TOP スキル一覧 サバイバル [#bd9d0d71] 「サバイバル」スキル [#h336a4a4] スキル所見 [#z111be66] とくぎ [#v9c8badd] 秘伝書 [#t32e60c2] 入手方法 [#ebd99535] 秘伝書の効果 [#rbb8450a] 備考 [#h1448023] 「サバイバル」スキル 職業:レンジャー 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) なだめる 4 山おとこ山おんな 2 敵1体 - せつせつと話し敵1体の気分をおちつかせる敵の怒り狂っている状態を解除テンションを1段階下げる 常時きようさ+10 10 自給自足マン自給自足レディ - - - みのがす 16 森の人 0 敵全体 - 自分より弱い敵を戦闘から逃がす即死が効かない敵には無効 常時すばやさ+20 22 野生の申し子 - - - ステルス 32 精霊の使い 3 自分(戦闘時)味方全員(フィールド時) - 敵から狙われにくくなる(戦闘時)敵から見つからなくなる(フィールド時) 常時みのまもり+20 42 密林の守り手 - - - まもりのきり 55 大自然の守り手 5 自分 - ふしぎなきりで敵のこうげきをかいひする盾ガードできる攻撃を1回だけ完全回避できる 常時きようさ+30 68 大地の代弁者 - - - オオカミアタック 82 ジャングルの王者ジャングルの女王 16 敵ランダム - オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 常時きようさ+60 100 がんくつ王 - - - 瀕死時会心率アップ 秘伝書 - - - - 瀕死状態の時に会心の一撃が出る確率アップ スキル所見 マスターするときようさが+100、みのまもりが+20、すばやさが+20される。 とくぎは全体的に地味で、きようさも影響が実感しにくいため、後回しにされがち。 とりあえずは42まで振っておけばよいだろう。 秘伝書獲得のために「なだめる」が必要な他、「みのがす」を使う配信クエストも存在。 とくぎ 「なだめる」 表示メッセージから誤解しやすいが、テンションは1段階しか下がらない。 例えば敵がテンション50の時に使用すると「テンションが50さがった!」と表示されるが、テンションが0になったわけではなく20になっている。 (上がる際も「50にあがった」ではなく「50あがった」と表示されるので、表現の対応としては正しい。) 敵の怒り狂っている状態を解除できるのは良し悪し。 標的がわかっていれば大ぼうぎょなどで攻撃をやりすごす策も使えるが、解除してしまうと再び標的がバラけてしまう。使いどころが難しい。 「みのがす」 今作では逃げられる確率はきようさに依存するため、きようさが低い職業だとかなりの格下相手でも逃げるのに失敗することがある。 「確実に逃げられる敵」には逃げた方が早く、「Lv差が低く『みのがす』が効かない強敵」は倒した方が早いため、丁度いいLv差の敵を選ぶのが難しい。 Lv99になるとほとんどの敵との戦闘を回避できるが、強さにかかわらず即死が効かない敵(かまっちやゆうれい、しにがみ、エビルフレイム、ひとくいばこ等のトラップ敵など)には無効なので、使う際は敵の耐性を考える事。 「ステルス」 アイテム採集やレベル上げ時の事故を回避できる便利なスキル。 特に、ラストダンジョンや高Lvの宝の地図など、長い行程中の戦闘回避に役立つ。 せいすいでも同じ効果は発揮できるが、MP消費が3と少ないので早めに習得しておきたい。 戦闘中に使用した場合の狙われ率ダウン効果は、あまり有効ではない。 「まもりのきり」 盾ガードが出来る攻撃のみに有効。1回だけ攻撃を完全回避できる。 盾ガードさえできるのであれば一部の特技や呪文に対しても有効で、痛恨の一撃も回避できる。 一方防げるのは攻撃1回分でしかないため、さみだれ系などは最初の一撃しか防げない。 もちろん盾ガードできないイオ系等の呪文や息攻撃に対しては無力。 扇スキルの「風姿花伝」とほぼ同じだが、まもりのきりは武器に関わらず使える分消費MPが若干多い。 「オオカミアタック」 間接攻撃かつ敵の防御を半分無効にする為、敵が1体だけの時(パンドラボックスにも効果的)や幻惑状態での攻撃手段として使える。 しかしコンボが発生せず、きようさも依存するため職業によっては他の技を使った方が良い事も。 また消費MPも他の連続技と比べて膨大なので正直微妙な技。 AIの使用優先度が高めに設定されているらしく、作戦を「バッチリがんばれ」「ガンガンいこうぜ」に設定するとやたらと使いまくるという欠点もある。 秘伝書 入手方法 レンジャー のページを参照 秘伝書の効果 「瀕死時会心率アップ」 会心率2倍。目に見えて会心率が変わる。 クエストで会心の一撃を出すもので特に役立ち、尚且つそのクエストが秘伝書取得に関わるものなので、会心の一撃関連のクエストを見たらこれを利用してクリアしよう。 瀕死は体力が黄色でなくオレンジ状態(黄色より体力が少ないギリギリの状態、HP8%以下)のこと。 これを利用する際は、他のキャラで「かばう」など工夫を。 備考 「ステルス」について ステルスの効果は使用開始して5分経過すると切れる。この時間はメニューやせんれきを開いている間もカウントされているので注意。 敵とエンカウントすると戦闘後に切れる。 船や天の箱舟に乗ると切れる。 「敵が出ないマップ」に行くと切れる。 宝の地図の敵が出ないフロア(地図BOSSなど)では切れない。 ルーラ、リレミトでは切れない。 例外として、移動先が安全地帯(上の「敵が出ないマップ」)だとそちらが優先されて切れる(例 ステルス状態で「石の町」へルーラする) 「オオカミアタック」について オオカミアタックはちからときようさの合計値依存で、目標の防御を半分無効化する フォースの効果が乗る メタル系には1かミス コンボにならない ちからときようさの合計が高い上位5位は以下の順 レンジャー>バトルマスター>盗賊>武闘家>旅芸人
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ストーリー攻略 第一章:王宮の戦士たち 第二章:おてんば姫の冒険 第三章:武器屋トルネコ リンク名 リンク名
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概要 【Vジャンプ】にて2013年2月号より連載中の漫画作品。 監修は堀井雄二。作者は「デジモンクロスウォーズ」など、ゲームのローカライズ漫画で好評を得ている中島諭宇樹。 ウェディの少年「ソウラ」と竜の子「アズリア」を中心に展開される冒険譚で、原作DQ10のサイドストーリー的な位置にある。 この作品における本作の登場人物 何故か【僧侶】を入れているPTは2巻現在で登場していない。回復役に困ったりしないのか、こいつら…? ソウラ達 ソウラ 性別 男 種族【ウェディ】 職業【戦士】 この漫画の主役として活躍するウェディの少年。性格は元気に満ち溢れていて、マヌケな所もあるが、仲間達と共に決めるところは決める、少年漫画の主役らしいキャラクター。使用武器は両手剣。 レーンの村出身の漁師で、幼い頃両親と共に漁に連れてもらった時、海上で大嵐にあった商船に遭遇し、マルチナ達を助けた後、残った乗員を助ける為に両親は危険を顧みず商船に向かい、別れ際に母からお守りのアズライトを受け取る。直後に大波に攫われて海の底へ沈んでいく途中に大きな竜に出会う。そのことから、竜を探す旅「ドラゴンクエスト」を目指している。 仲間のギブとうりぽにであった経緯は不明だが、アズリアとは命を分け合った仲であり、強いつながりを持つ。 アズリア 性別 女 種族【人間】? 職業【魔法使い】 ヒロインに相当する、見た目は人間に近い女の子。おっぱいはソウラ好みの大きめ。 性格は天真爛漫で、悪く言ってしまえばバカ。しかし他人とは違う出生を持つ為、時折深く悩むことも。 人間?と書かれているが、竜の卵から産まれて人間には無い角を有していて、間違いなく別の種族である。 ……と、作中で明言こそされていないが、ドラゴンクエストTVではあっさりと 「本編に先駆けて竜族のキャラクターが登場」といった旨の宣伝されてしまっていたりする。 体から流れ出た血は石や地面等の生命を持たない物質に命を与え、人体にはその力を使役できる紋章「エクステンション・ライン」を浮かび上がらせ、生命力や防御力を格段に増強させる。 生まれた直後は言語等の意思疎通が全く出来ず、代わりに遥か昔失われた古代魔法【ギガデイン】?を使って【スカルゴン】を一撃で倒すなど、呪文に関しては凄まじい潜在能力を秘めている。 自意識が芽生え、アズライトから「アズリア」という名前をソウラに付けられると会話が出来る様になった。その代わり、魔法の能力が著しく減少し、現在自在に使える呪文はマルチナに教えてもらった初級呪文のみ。ただし、即興で【フバーハ】や【マホカンタ】を「創造」する力を持つ。 ギブ 性別 男 種族【ドワーフ】 職業【盗賊】 【ドルワーム王国】出身のドワーフ。少々マヌケなソウラ達を支える知恵袋。 背中のバッグには実験で作ったたくさんのアイテムが詰まっており、ピンチの際に使って窮地を脱する時に役立つ。 うりぽ 性別 女 種族【プクリポ】 職業【旅芸人】 パーティーのムードメーカー兼、僧侶がいないソウラ達の実質的な回復役として【ベホイミ】や【ザオ】を操る。使用武器は扇と思われる。 単行本に載ってる4コマ漫画では、ほぼ毎回作者にツッコミを入れる為に登場している。 マルチナ達 マルチナ 性別 女 種族【ウェディ】職業【魔法使い】 ヴェリナードに商会を持つ富豪の娘。過去、ソウラの両親に助けだされ、以降ソウラとは幼馴染。ソウラからは「ちな」と呼ばれている。 所謂ツンデレ系のキャラクターで、ソウラに好意を持っているが、ソウラは一切気づいていない。 作者好みのスレンダーな体型の美少女で、氷系呪文を応用してフィギュアスケートに似た戦法を得意とする。使用武器は両手杖 JB達 JB 性別 男 種族【ドワーフ】 職業【レンジャー】 ソウラの大先輩にあたるベテラン冒険者。切符の良い快男児で、最も冒険者らしい性格を持つ。 主に格闘術を使うが、本気になれば使用武器はブーメランやムチ等、職業の枠を超えて使用する。 金儲けをする為にあくどいこともしたりするが、他のまっとうな冒険者に危害を加えようとすることは決してしない。 ソウラに多額の懸賞金がかけられる手配書を見た時は、敵の企みに気づきながらもソウラの気概を試そうとした。 主人公 この作品はソウラの他にもう一人、原作のプレイヤーキャラクターに相当するポジションの「ユルール」(作者が実際にプレイしているキャラクターと同名のオーガ男、ゲーム中のオーガと違って中性的な少年の顔立ち)が担当しており、登場する時点で既に原作ゲーム1stのメインストーリーにあたる部分はキーエンブレム8個分経過しており、その功績と名声から勇者と呼ばれている。 エテーネの兄弟姉妹は妹・ユメル。 冥王ネルゲル 本人は直接登場はしていないが、現代の魔族を統率する君主的なポジションのようである。ネルゲル直轄の一族と漫画オリジナルの太陰の一族など、モンスター側は実質的に複数組織となっている。 単行本 巻 発売日 備考 第1巻 2013年6月4日 第2巻 2013年12月4日 【蒼天のソウラの絵】?&【超元気玉】?1個のアイテムコード付属 第3巻 2014年6月4日
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概要 【月刊少年ガンガン】に連載されていた【吉崎観音】著の漫画。 単行本は全5巻で、略称はDQM+。 物語はとある世界に住む勇者を目指す少年クリオがタイジュの精霊【わたぼう】に呼ばれるところから始まる。 【タイジュの国】に来た早々「邪の波動」と呼ばれる力に侵されるタイジュの深刻な状況を目の当たりにされながら、邪の波動の虜にされた【テリー】を助けるためにモンスターマスターとして旅立つ事になる。 作中ではDQⅠ・DQⅡの勇者達と共演したり、【はかぶさの剣】などの思わずニヤリとしてしまうネタが多く盛り込まれたりしており、古いシリーズのファンには嬉しいものがある。 最終回付近では【エンゼルスライム】や【ジェノシドー】など、DQM2のモンスターも登場している。 シナリオの方もやや矛盾する点があるものの、展開の持っていき方などがとても上手い作品。 あと女の子がかわいい。 しかし、これからだというところで打ち切り同然の最終回を迎えてしまったため、今でも連載再開の声が多い作品でもある。 人気があったにも関わらず謎の打ち切り、人気が無かったから打ち切られたなど様々な推測が飛び交ったが、実際は同時連載していた「ケロロ軍曹」との両立が厳しくなった為、と後にトークショーで吉崎観音が発言している。 また、その際に角川書店の少年エース連載である「ケロロ軍曹」の都合にも関わらず、エニックスがDQM+を終了させてくれたことに感謝しているとも語っている。 2012年6月22日より、表紙を一新した新装版が発売されている。 また、「月刊ガンガンJOKER」2012年8月号に【ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D】発売後に「ドラゴンクエストモンスターズ+特別編」が掲載。『テリーのワンダーランド3D』を元にした描写も含まれている。 連載再開かと期待されたが、残念ながら2014年現在連載再開の報は無い。
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Yesterday - /Today - /TOTAL - ドラゴンクエスト IX 星空の守り人 このWikiはウィキはドラゴンクエスト IXユーザーによるメモサイトです。 公式サイト等を転々として、情報収集した物を纏めたいと思います。
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ドラゴンクエストシリーズ・強敵 212 名前:水先案名無い人:2008/10/23(木) 23 52 48 ID RY+crx3M0 歴代ドラクエ全滅先生入場!! ピサロの腹心は生きていた!! 更なる進化を積み邪神の神官が甦った!!! 真の黒幕!! エビルプリーストだァ――――!!! 風の精霊はすでに我々が封印している!! ヘルクラウダーだァ――――!!! 歯向かいしだいハラワタを食らいまくってやる!! 地上世界の魔王 バラモスだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ムーンペタの猛獣 マンドリル!!! 真の絶望を知らしめたい!! ピラミッドの死刑執行人 人食い箱だァ!!! 変身は3段階だが私の美しさは不滅なのよ!! オカマ魔王 オルゴ・デミーラだ!!! 発熱対策は完璧か!! フリーズ多発 デスマシーン!!!! 全巨竜のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 竜神族の神様が来たッ 黒鉄の巨竜!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ケタ外れの攻撃力見せたる 特攻隊長 バラモスゾンビだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 一度ハマったら脱出不能 ポートセルミ灯台の猫だ!!! 大灯台から炎のトンボが上陸だ!! ドラゴンフライ×5!!! ルールの無い戦闘がしたいから逃げ道を閉ざしたのだ!! 海の魔王の実力を見せてやる!!グラコス!!! めい土の土産にメガンテとはよく言ったもの!! 袋叩きにされた恨みが 最後にバクハツする!! 爆弾岩だ―――!!! 鉄壁の装甲こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこいつらに全滅させられるとはッッ スライムつむり!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 海底宝物庫の番人 キラーマジンガだ!!! オレたちはただの山賊ではない最強パーティーなのだ!! 御存知4人組 山賊兵・山賊マージ・山賊・エテポンゲ!!! 全滅の本場は今や天界にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 神竜だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 85m50!!! 750t!!! ラプソーンだ!!! 死の呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦呪文!! 本家3からホロゴーストの登場だ!!! 地上世界はオレのもの 邪魔するやつは何度でも石化させるだけ!! 全滅ポイントナンバーワン 真・ムドー 人間の力を試しに闇の世界へきたッ!! 神の鳥 レティス!!! 吹雪に更なる磨きをかけ ”獣王”キングレオが帰ってきたァ!!! 今の自分に理性はないッッ!! 魔族の王デスピサロ!!! 恐怖の道化師が今ベールを脱ぐ!! 闇の遺跡から ドルマゲスだ!!! 勇者の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 竜王 ドラゴンの姿で登場だ!!! ヒミコの仕事はどーしたッ ガイジンへの偏見 未だ消えずッ!! 治めるも壊すも思いのまま!! やまたのおろちだ!!! 特に理由はないッ 神が強いのは当たりまえ!! 地獄からいかずちを呼ぶのはないしょだ!!! ジゴスパーク! 異世界の洞窟から神様がきてくれた―――!!! 封印の地で磨いた実戦殺法!! 戦慄のデンジャラス・コンビ レッドイーター・ブルーイーターだ!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級破壊兵器 煉獄魔鳥だ!!! 超一流悪魔の超一流の戦闘だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 破壊と殺戮の化身!! ダークドレアム!!! 死の呪文はこいつが完成させた!! ロンダルキアの悪夢!! ブリザードだ!!! 若き日のトラウマが帰ってきたッ どうして消えてしまったんだッ ガッデムッッ 俺達は今までなんのためにやってきたッッッ「おきのどくですが」の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なラスボスを4名御用意致しました! 破壊神 シドー!! 大魔王 ゾーマ!! 魔界の王!ミルドラース! ……ッッ どーやらもう一名は別の破壊神に倒されてしまった様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 216 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 24 00 ID Trc9aUoL0 どれもあるあるすぎて…キングレオとかもう本当に倒せなかったなあ グラコスだけはそんなに苦労した記憶が無かったけれども 217 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 52 57 ID SB0DKOl90 真ムドーはマジトラウマ 218 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 06 59 24 ID JSpfR71PO 212-215 ボスよりもブリザードとかマンドリルとかがムカつくことムカつくこと…… 219 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 15 47 05 ID 44skk/C50 212 グレイトドラゴン×3の先制はマジヤバイ 220 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 21 00 ID usFpnp1gO スライムつむりは見た目でなめてひどい目にあったもんだ。 一度全滅して以来遭遇したら「にげる」一択だったよ。 221 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 44 34 ID 44skk/C50 序盤のストーンビーストもバランス無視だったな 222 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 31 11 ID X12jOLpw0 火山でやまたのおろちを倒す→旅の扉に入らないで火山を脱出→なぜかやまたのおろち復活→(以下ループ) で経験値を稼いでいた俺は少数派だろうか? 223 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 50 07 ID Trc9aUoL0 くさなぎのつるぎ大量獲得うまーですね、わかります 224 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 22 18 32 ID 58WcvDTG0 何奴も此奴もホントにドラクエ大好きですね コメント 名前
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概要 【ドラゴンクエスト モンスターバトルロード】の続編。 アイテムカードでカスタマイズ、冒険の書で育成できる主人公やオーブを持つ魔王、大魔王の参戦、 つばぜりあいによる勇気の賭け合いなど、戦略に幅が広がった。 モンスター達も、これまでよりも個性的なヤツらや出番の少なかったヤツらが参戦。 また、主人公の特定の職業によって第3の技を使うようにもなった。 この続編として【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンド】が登場した。 沿革 2008年12月3日 一部店舗で第一章「進化の秘宝」先行稼動。 2009年3月6日 第二章「覇者の逆鱗」稼動。新モンスター10体、新SP4枚、新アイテム9枚追加。大魔王に竜王を追加。 2009年5月15日 第三章「魔界の王ミルドラース」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム9枚追加。大魔王デスピサロとミルドラースを交代。 2009年7月10日 第四章「シドー再臨」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王竜王とシドーを交代。 2009年9月11日 第五章「幻の大魔王」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王ミルドラースとデスタムーアを交代。【ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人】との超連動開始。 2009年11月13日 第六章「すべてを滅ぼす者」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王シドーとゾーマを交代。各章の後期のみに出るエスタークはダークドレアムと交代。
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ドラゴンクエストⅣ導かれし者たちからの支給品 アイテム名 効果・説明 所有者 キラーピアス 一度に二回攻撃することができるピアス型の武器 リルカ→ジョウイ 聖なるナイフ 銀で作られたナイフ。特殊効果はない。 リーザ→へクトル→ジャファル→天雷の亡将(ヘクトル)→破壊 毒蛾のナイフ 毒蛾を模した短剣。刀身には毒蛾から抽出した神経毒が仕込んであり、切りつけた相手をマヒさせる効果がある。 アリーゼ→カノン→アキラ→リン→セッツァー→ジャファル 鋼の剣 鋼を鍛え上げて作られた剣。DQシリーズではこれを初めて手に入れた時、なんともいえない達成感を覚える。 ヘクトル→F-5砂漠(刃は折れている。リーザの墓標として安置) 皆殺しの剣 高い攻撃力を持つが、呪われている剣。装備者の守備力が0になってしまう。また、道具として使うとルカナンの効果を発揮する。 リン→ルカ・ブライト→焼失 魔界の剣 最強の剣。攻撃すると、与えたダメージに比例して体力が回復する。 イスラ デーモンスピア 即死の魔力を秘めた最強の槍。いかにもな名前だが、呪われてはいない。 フロリーナ→エドガー→シンシア→アキラ 天罰の杖 道具として使うと、バギマの効果のある杖。 アリーナ→アシュレー→トッシュ→ゴゴ 魔封じの杖 道具として使うと、マホトーンの効果のある杖。杖でありながら、その攻撃力は鋼の剣をも凌駕する。(鋼の剣:40、魔封じの杖:50) ルカ・ブライト→焼失 はかいの鉄球 巨大なモーニングスターのような武器。攻撃力が高く、敵全体を攻撃することができる。 アティ→C-6とC-7の境界辺りに放置 キメラの翼 一度行ったことのある場所ならどこでも飛べるアイテム。使い捨て。 へクトル→消失 銀のタロット ミネアの専用武器。戦闘中に道具として使用するとさまざまな効果をもたらす。しかし結果は全く予測できず、時には味方に大ダメージを与える場合もある。普通に占いとしても使用可能。 ミネア→A-6チビッコハウスに放置 ガスのつぼ 気球を浮かせるためのガスの満たされたつぼ。アッテムト鉱山の奥で入手する。何故つぼ一つ分で足りるのかは謎だが、つっこんではいけないんだろう、たぶん。 ビジュ→消失 天空の剣 勇者専用装備である伝説の剣。 ちょこ→ユーリル→イスラ→カエル 賢者の石 戦闘中に道具として使う事でパーティー全員を回復。 ちょこ→アナスタシア→ジョウイ